パズルの歴史に関する予言

以下の予言は、2013年04月01日にツイッターで公開されました。

序文

これから起きることについて、ひとつの予言をします。予言は、日本語と中国語と英語で書きます。翻訳結果と日本語の原文の内容が異なる場合は日本語の原文を優先いたします。私たちが発見したあるアイディアを実現させたとき、それがどのような結果をもたらすかについて記してゆきます。

私たちは日本人です。アイディアを発見したのも日本人で、アイディアを実現させたのも日本人です。2011年1月18日、私たちは全く新しい「遊び」を発見しました。コードネームを「ウメキチ」と命名しました。ウメキチのルールはとても簡単で、世界中の多くの人が簡単に理解するでしょう。

ウメキチの公開後は、特に欧米で多くの人達がウメキチで遊ぶようになるでしょう。残念ながらウメキチは、日本ではそれほど人気が出ないと思います。

簡単なルールの遊びなのに、なぜ今まで誰もそれを発見しなかったのか?について考えてみました。みなさんご存じの、ヒゲと赤いオーバーオールがトレードマークの主人公のゲームがあります。そのゲームには、遊ぶためのステージが多くあります。もしステージが少ないなら、多くの人はすぐに飽きてしまうでしょう。

ウメキチも同じで、ウメキチで遊ぶためには、多くのゲームを作る必要があります。ウメキチは、ルールは単純なのに、それを具現化するのはとても難解です。実際、私たちが最初のゲームを作るのに、数週間を要しました(※現在は知恵と創意工夫で、かなり速くなりました)。おそらく、同じアイディアを見つけた人が過去に居たとしても、それを具現化できなかったのだろうと思われます。

予言

では、七つの予言を記していきます。

【予言1】
欧米を中心に、ウメキチは多くの国々で末永く遊ばれるようになるでしょう。おそらく人類が滅亡するときまで。
【予言2】
ほとんどの人が、ウメキチを作ったのが日本人であることを信じないでしょう。それは、ウメキチのルールを見たときにそう感じると思います。
【予言3】
欧米を中心に、世界中でウメキチ関連の書籍が出発されるでしょう。
【予言4】
ウメキチの正式名称はすでに決まっています。ウメキチの正式名称の公開後しばらくして、Wikipediaにウメキチに関する項目が書かれるでしょう。
【予言5】
ウメキチの公開後、ある国で海賊版のウメキチが出てくるでしょう。
※ゲームは難しくて簡単には作れないので、私たちが作ったものをそのまま使うと思います。
【予言6】
ウメキチは、ビジネスとして年間数億円規模まで発展するでしょう。
【予言7】
ウメキチの開発メンバーは、ウメキチ公開後に、今まで知らなかった親戚縁者が増えるでしょう。

追記 (1)

私たちはウメキチの開発を終えましたが、既にウメキチよりも面白い「遊び」をいくつか発見しました。ウメキチの次に開発する遊びのコードネームは「ハマグリ」と名付けました。

ハマグリは、現在開発中です。おそらく、ウメキチと並ぶ規模のビジネス規模になるでしょう。ウメキチの予言の結果の後、ハマグリに興味を持つ企業がありましたら連絡を下さい。なるべく日本語でお願いします。